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《3D坦克争霸》5大地图伏击路线选择

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发表于 2015-1-7 21:39:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
《3D坦克争霸》5大地图伏击路线选择



《3D坦克争霸》中有5大地图进行游戏匹配,而每个地图都各有其特色。游戏中,玩家需要时刻查看雷达显示,观察队友所处位置和前进方向,并根据队友动向,进行协调配合。如何让玩家在自保的前提下,充分配合队友作战就是今天我们要来探讨的,而5张地图就有5中不同的走位技巧。

    首先,地图的战术走位是以所有坦克类型为前提的,所以对每种坦克类型都有效。如果玩家坦克生命值超高,你可以硬抗对手炮火去抢旗,但是对于大部分玩家而言,这个还是不太现实的,所以走位的好坏决定生存的可能性。其次,作为抢旗战,旗杆附近肯定会有一场遭遇战,伏击是歼灭敌人和躲避炮火的有效方法之一,若要对对手进行伏击,则需要选择一个绝佳的地方。

雪地

雪地四方阵的地形拥有众多高墙和拐角,玩家可以利用有利的地形,用墙体作为掩护,用拐角位置卡位,等待机会进行伏击。双方都可走中路直接切入靠近旗杆,但靠近旗杆必定会发生冲突,两翼属于掩护作用,所处位置都是处于既可以攻击中路靠近旗杆的对手,又能攻击对手掩护坦克的夹角射击位置,起到掩护中路夺旗坦克的作用。中路坦克行进很容易受到对手3方夹击,所以一定要利用旗帜附近正方形拐角地形,躲避炮火。


雪地二

雪地二的地形同样拥有众多墙体,与雪地的地形不同,旗帜周边位置都是地图当中最有利的攻防地形,不仅进退皆可,而且在视野上也能看到旗帜区域的一切,以防敌人占领旗帜突袭。以旗杆为观察中心,攻击后后撤,利用墙角做好防御,通过墙体间小缝隙夹角,攻击对方来敌,并时刻观察战场动向,随时支援队友战斗。地图上四个方块旁都有一小段矮墙,许多玩家会躲避在后面,但是矮墙后并不能完全躲避炮火,还是需要后撤至倾斜墙体后方才行。



海德堡小镇

海德堡小镇地图是所有地图中最小而且也最多障碍物的地图,障碍物多虽然有利于躲避,但是在攻击上也成了阻碍。与其他地图一样,利用地形,注重伏击战,但是由于地图较小,很难不被发现,所以很多玩家喜欢直接冲向中间广场以旗帜为中心进行打击,但是很容易成为敌方火力的重点。此时采取迂回的路线,更有利于进攻伏击。同样选择能同时观察多方向的隐蔽点,夹角的位置正好能对靠近旗帜的敌方坦克进行攻击。



机场

机场地图相对空旷,可作为掩体的建筑物并不多,所以不可避免的会发生正面冲突。尝试多次后,右侧飞机始终无法成为防御掩体,不能阻挡对方炮火,可以忽略不计,所以此地图交火点非常开阔。位于上方的玩家左右两路是作为掩护中路同伴坦克突围抢旗的重点,而处于下方的玩家,掩护的任务就是右路两辆躲避在建筑物中的坦克的任务,右侧两支箭头所处位置都能直接观察旗帜情况,所以可以二选一。由于地形空旷,被敌方炮火锁定后,移动躲避炮火的效果并不明显,这时候则需要调整坦克方向,正面对敌,防止侧方和后方受到攻击。



沙漠

沙漠地图非常开阔,除了左上方的房屋外,几乎没有什么可做躲藏的地方,所以实际上真正玩的时候双方都并没有固定的路线。既然掩体少,就要充分利用,所以可以移动到左上角房屋箭头所在的建筑物旁。因为此处既能观察旗帜,又能攻击同样埋伏在建筑物之间的敌方坦克,所以很多玩家在开局时会抢占先机移动至左上角房屋区域。这些坦克主要则是用来掩护右路和中路占领旗帜。由于地形开阔,攻击力就成为了更为另外一个主要的因素。


下载地址:http://service.mkzoo.com/guomei/h5/download/146?from=mkzoo

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